骁龙电竞先锋精英邀请赛_第五人格

赛事规则

2022年7月

说 明

本《《骁龙电竞先锋精英邀请赛_第五人格》赛事规则》(简称“规则”)适用于参加骁龙电竞先锋精英邀请赛_第五人格的所有战队,包括战队的所有者、管理人员、教练团队、正式注册选手及其他雇员(统称为“战队成员”)。此规则旨在确保骁龙电竞先锋精英邀请赛_第五人格能建立系统的完整性、稳定的赛事体系,并保证战队间能公平竞技。标准化的规则将有益于所有参与骁龙电竞先锋精英邀请赛_第五人格中的各个角色,包括但不限于选手、教练、战队以及战队管理者。

此规则不会限制选手竞技水平的发挥,选手与战队约定的条款或合约由每支战队与选手自行决定。战队成员相关管理规范将通过《《骁龙电竞先锋精英邀请赛_第五人格》选手守则》予以进一步明确。

此规则由骁龙电竞先锋赛_第五人格赛事组委会制定并负责施行。赛事组委会由骁龙电竞先锋赛-中国赛区赛事授权承办方先知互娱专项赛事组成员构成,负责行使赛事相关权利,履行相关义务,在此规则中被称为“官方”。

一、赛事规则

1.比赛时间

比赛时间:2022年8月14日

由于不可抗力导致比赛进程受到影响,官方将会重新安排该日赛程,调整比赛日日期或其他方式修改比赛赛程并提前一天通知战队调整信息。

2.赛事规则

4支参赛战队进行BO1单循环积分赛,每场比赛胜利方积2分赛事积分,落败方不积分,平局双方各积1分赛事积分,最终根据战队的总赛事积分确定排名。

如果最终判定赛事积分时出现平分的情况,则依次按如下规则进行判定:

  • (1)先比较总小局积分(每局比赛的小局积分之和),分高者排名靠前;
  • (2)如果总小局积分相同,则判定双方对阵比赛的胜负关系,获胜方战队排名靠前;
  • (3)若双方对阵比赛胜负关系为平局,则首先判断双方对阵比赛中双方战队作为求生者时是否有队员成功逃生:

若至少有一个求生者逃生,则以战队成员作为求生者阵营时比赛时间作为判定依据,时间短者排名靠前;若双方战队作为求生者时均无人逃脱,则以战队成员作为监管者阵营时比赛时间作为判定依据,时间短者排名靠前。

3.比赛模式

比赛采用自定义模式进行,且每半局比赛中不能出现重复的角色。

4.比赛形式

每局比赛分为上半局及下半局,上半局由A队伍的四名求生者对阵B队伍的一名监管者,下半局则由B队伍的四名求生者对阵A队伍的一名监管者。

5.地图阵营选择规则

  • (1)每局上半局及下半局比赛地图一致;
  • (2)比赛地图:军工厂、红教堂、圣心医院、湖景村、月亮河公园、里奥的回忆、永眠镇、唐人街;
  • (3)选择顺序:

每局比赛开始前,赛事组将通过掷硬币为双方队伍随机分配【选择地图权限】及【阵营权限】;若队伍A分配到【选择地图权限】,则由队伍B率先禁用一张地图,随后拥有【选择地图权限】的队伍A选择比赛地图,另一方拥有【阵营权限】的队伍B选择阵营出场顺序。

6.角色选取/禁用规则

每局的角色禁选顺序固定为先禁用后选取。

角色禁选顺序由七个阶段组成,每局比赛角色禁选顺序及详情如下:

  • (1)监管者禁用一名求生者角色;
  • (2)求生者选择两名求生者角色;
  • (3)监管者禁用一名求生者角色;
  • (4)求生者选择一名求生者角色;
  • (5)监管者禁用一名求生者角色;
  • (6)求生者选择剩余一名求生者角色;
  • (7)监管者选择监管者角色。

其中,每局比赛上下两个半局均需重新禁用角色。在半局的禁选阶段,求生者选择角色的顺序与求生者场上座次/游戏房间的位置无关,在选定4名求生者角色之后,游戏中求生者方可自行决定具体角色使用的人员分配。

7.积分规则

每局比赛的上半局及下半局,队伍将根据以下规则获得相应小局积分:

每局比赛判定胜负的条件为上半局及下半局两队的小局积分之和,每局比赛(包括上半局及下半局)小局积分之和较高的队伍获得本局比赛胜利,反之失败,小局积分相同则为平局。

8.赛事奖金

冠军战队:税前¥80,000元

亚军战队:税前¥60,000元

季军战队:税前¥40,000元

殿军战队:税前¥20,000元

二、阵容名单

1.参赛名单

骁龙电竞先锋精英邀请赛_第五人格参赛名单必须保证至少5名选手,最多7名选手。

2.参赛年龄

18周岁以上的选手可自由参赛,未满18周岁的选手不得参赛。

3.队伍成员

  • (1)每个队伍由5名首发队员和最多2名替补队员组成(替补成员属于求生者还是监管者,由队伍自行安排),如果队伍选手上场人数不足5人,则将被取消资格;
  • (2)队长有责任核实队员的信息确保全队队员都符合参赛资格,如果发生队员不符合参赛资格的情况,整个队伍将失去比赛资格;
  • (3)一名队员禁止同时报名两个队伍,一经发现,将取消两支队伍的比赛资格;
  • (4)队伍在小组赛和淘汰赛期间,禁止进行人员变更;
  • (5)队伍信息提交和变更以队长为准。各队伍需要在每场比赛开始前一天告知裁判其首发选手名单;
  • (6)每场比赛中已经上场的选手之间不得互换位置(即如果选手在某一场比赛中不能即作为监管者又作为求生者上场)。

4.战队ID

4.1.战队名称

战队名称不得含有:低俗、色情淫秽、恐怖、暴力、赌博及其他与法律法规、政策、社会公序良俗相悖的内容或与《第五人格》游戏内元素相关的名称,且战队ID不能带有赞助商信息。

战队需要具有符合赛事规定的战队名称,各战队的名称需要具有差异化,对于名称接近的战队,赛事官方有权要求战队进行名称更换。

4.2.选手游戏昵称

选手游戏昵称需要与战队名称一致,选手可选择4-12个字符作为选手名称,统一格式为“战队名称+个人名称”(示例:SEGU_AMIRA)。且选手昵称中不能出现暴力、辱骂、色情以及违背比赛规则的字样。

三、比赛规则

1.比赛版本与服务器

1.1.账号

选手需要使用官方提供的游戏账号进行比赛,不得使用他人账号进行比赛。

为了保证赛事的正常有序进行,赛事官方有权根据实际情况要求选手更换官方提供的其他账号进行比赛。

选手禁止在社交媒体对拥有比赛账号的特殊权限进行炫耀。

1.2.比赛版本与服务器

本次比赛使用国服最新版本进行比赛,不排除会针对暂时存在bug或其他问题的角色及时装进行禁用的可能。

2.比赛设备

比赛用机由官方提供,并配备官方专门提供的赛事设备。设备包括但不限于:

  • (1)手机、数据线;
  • (2)头戴式耳机、入耳式耳机或麦克风。

2.1.设备干预

比赛开始后,选手不可以接触或操作队友的设备,即使是比赛暂停期间。如果有选手的设备需要帮助,应求助于裁判。

2.2.设备更换

如果设备出现技术或任何其他有可能影响赛事正常进行的问题,选手或官方有权要求对此情况进行技术检查。官方的技术人员将对故障进行判断和排查并向官方反馈检查结果和处理建议。官方将对设备出现的问题作出判断,并有权最终决定是否更换设备。

2.3.语音聊天

官方自行决定队内交流方式。

官方可以在所有赛事中自主行使监听战队语音聊天的权利。

3.比赛服装

参赛选手必须严格遵守官方通知的穿着要求,在赛事的官方场合下(包括但不限于比赛前期、比赛期间及赛后进行的采访),参赛选手必须穿着经官方事先批准的正式队服。若选手在赛事期间出现任何不符合官方着装要求的情况,官方有权对其进行检查并作出惩罚裁定。官方拥有对所有战队服装的最终决定权。

教练必须严格遵守官方通知的穿着要求,在赛事期间需穿着商务休闲装或以上标准服饰。

4.参赛流程

4.1.赛前签到

战队需提前两小时到场,参赛战队有义务配合官方进行赛前验证或其他赛事相关宣传活动。

未在规定时间内到场,官方将视情节严重进行处罚。

4.2.比赛用机调试

由官方提供比赛用机,在战队到场后,官方将为选手提供一段时间进行比赛用机调试。调试内容包括:

  • (1)确认手持设备的质量;
  • (2)配置人格印记;
  • (3)调整游戏内的设置;
  • (4)进行游戏内热身(仅可使用人机模式)。

4.3.语音设备及网络调试

选手进入比赛区域后就被认为调试时间开始,选手在没有得到裁判的许可以及另外一名工作人员陪同的情况下不得擅自离开。调试包括以下内容:

  • (1)确认语音聊天系统功能正常;
  • (2)确认网络。

4.4.开始比赛

裁判将决定正式游戏房间的创建方式。测试完成后选手应立刻遵循裁判的指引加入游戏房间,等待比赛开始。

5.比赛进程

5.1.游戏进程

5.1.1.选择/禁用过程

  • (1)选择/禁用过程会通过官方指定方式来完成。如果在游戏准备开始之前,选择/禁用实质上已在官方安排及指引下完成,那么官方会记录下正式的禁选结果,选手需按照已经确认的选择/禁用结果进行比赛;
  • (2)当参赛战队中的所有选手都进入官方指定的游戏房间,官方将会开始确认双方战队是否准备就绪。一旦确认双方准备就绪,官方将通知房间所有者开启下一流程;
  • (3)在选择/禁用过程完成后,除非官方另有说明,否则游戏将立刻开始。选择/禁用完成后到进入推演的这段时间,选手不允许退出游戏;
  • (4)如果游戏开始出错或者官方决定将选择/禁用阶段从游戏阶段中分离出去,则可以使用自选模式开始游戏,所有的选手都要按照之前完成的有效选择/禁用过程来选择角色。

5.1.2.游戏连接问题

如果出现游戏bug、断开连接或出现任何其他故障中断了游戏进程,使选手在游戏开始后无法加入游戏,则游戏必须立刻暂停,直到所有选手都连接到游戏中。

5.1.3.游戏禁用设置

比赛过程中,选手不允许主动使用“正义惩戒”和“脱离卡点”。如遇到游戏问题,导致无法移动,可以发起暂停,由裁判判定是否可以使用。

5.2.比赛后程序

5.2.1.结果

裁判会确认并记录比赛结果,并会根据结果判定出胜利的一方,双方战队负责人须签署《赛果确认表》。

5.2.2.技术记录

选手将与官方确定任何技术问题。

5.2.3.下场比赛

选手将会被告知他们在目前比赛中的排名,以及下场预定的比赛时间。

5.2.4.赛后义务

选手将会被告知一切赛后义务,包括但不限于:出席媒体活动、采访以及任何比赛相关事宜的深入讨论。

5.2.5.赛事异议

若战队对比赛结果有异议,依据申述流程向赛事官方进行申述。选手申述流程为每局比赛结束后5分钟内,联系当值裁判进行申述。超出时间限制,战队视为接受比赛结果,裁判及赛事官方有权不受理该申述。

官方将会秉持公平、公正、公开的原则进行调查,在官方进行调查的过程中,任何战队不得对正在调查的事件公开发表言论,战队及其选手、教练不得公开讨论其他战队或选手、教练可能受到的惩罚。

一旦官方公布调查结果,战队及其选手、教练不得对该结果有异议,同时不可公开质疑官方的任何决策。

5.2.6.弃赛的结果

通过对手弃权获胜的每半局比赛,获胜方将会按照这半局比赛获胜的最大差距取胜(例如:监管者淘汰4人,求生者逃脱4人)。弃权的比赛不会记录其他数据。

若战队对比赛结果有异议,可在该场比赛结束后的24小时内向官方提交材料,若超过24小时,官方将不受理任何针对该场比赛提出的质疑。

通过对手弃赛获胜的每场比赛,获胜方将会按照这场比赛获胜的最大分差取胜(BO1则为1-0)。弃权的比赛不会记录其他数据。

弃赛战队将被视为弃权整个赛事,并收回当前赛事阶段及之后赛事阶段的比赛荣誉,剥夺比赛奖励。包括奖金剥夺,游戏内称号、赛事称号等其他奖励。

6.暂停规则

6.1. 赛事组暂停

裁判可以在意外情况发生时(如选手处于无法继续比赛且无法申请暂停情况时),自主决定游戏暂停或者控制选手暂停。

6.2. 选手暂停

选手在发生突发情况时可以自行暂停游戏,且必须在暂停后向官方阐述原因,可接受的原因包括但不仅限于:

  • (1)网络波动;
  • (2)硬件或软件出现问题;
  • (3)选手身体不适。

6.3.擅自操作

选手在未得到裁判许可的情况下暂停或者取消暂停比赛,会被认为是影响比赛公平性的行为,官方将根据具体情况决定如何处罚。

6.4.暂停行为规范

在暂停后的规定时间内,选手不允许任何形式的相互交流。

7.重赛规则

7.1.重赛条例

在比赛期间,如果发生了影响竞技公平性或无法继续游戏的突发情况,官方有权裁定比赛重新开始。具体由官方根据实际情况进行裁定,战队不得提出异议。

7.2.重新选择/禁用

如果由于角色bug导致游戏需要重新开始,之前的选择和禁用将不再保留。而此角色将在bug修复前的其余比赛中被禁用。

非角色bug导致游戏需要重新开始,重开比赛时,所有选择和设置必须和重新开始前保持一致,包括但不限于地图、角色、人格印记、技能等。如有选手擅自更换设置包括但不限于角色或人格印记等,则该战队本局比赛直接判负。

9. 直接判定游戏胜负规则

如果发生游戏无法正常进行至游戏结束的情况,且接下来的比赛已无法改变比赛结果,官方有权直接判定一方战队获胜。

四、裁判

1.裁判职责

裁判是骁龙电竞先锋精英邀请赛的官方人员,负责判断发生在赛前、赛中以及紧跟赛后发生的比赛相关问题、疑问和情况。包括但不限于:

  • (1) 赛前检查战队阵容;
  • (2) 检查选手的设备和比赛区域巡视;
  • (3) 宣布比赛开始;
  • (4) 指挥比赛中的暂停/继续;
  • (5) 对于赛中违反规则的行为进行惩罚;
  • (6) 确认比赛结束以及比赛结果。

2. 裁判举止

自始至终,裁判的行为都应当具有专业性,并且应该以公正的方式进行裁决。不得对任何选手、战队、战队经理、教练、所有者以及其他个人展示出喜爱或偏见。

3. 最终裁决

现场的所有裁决由主裁判根据规则和对现场情况的评估做最终决定,战队必须服从主裁判作出的当场裁决。

若战队对裁决有异议,应当在赛后通过官方渠道向骁龙电竞先锋精英邀请赛_第五人格赛事组委会官方进行申诉。骁龙电竞先锋精英邀请赛_第五人格赛事组委会始终保留骁龙电竞先锋精英邀请赛比赛期间所有裁决的最终决定权。

五、赛事组委会

1. 人员构成

由骁龙电竞先锋赛-中国赛区赛事授权承办方先知互娱专项赛事组成员构成。

2. 规则变动与完善

为确保比赛的公平竞争及完整性,官方根据实际情况可以随时对此规则进行修订、改动或者补充。此规则未详尽说明或存在疏漏的事项,由官方另行释明或制定相关规则或管理规范予以明确。上述规则的修订、改动或补充以及释明或新规制定,官方有权以邮件、电子公告、纸质公告或其他一切恰当之方式发布实施。

所有官方人员沟通内容如与官方正式公布的规则发生冲突,应以官方正式公布的规则为准执行。

3. 不可抗力

如赛事进行过程中出现不可抗力因素(包括但不仅限于台风、地震、洪水、冰雹等自然灾害;政府行为;社会异常事件等),导致比赛胜负无法判定,比赛无法继续进行,则由官方判定比赛最终结果。

4. 最终决定权

官方拥有对本赛事规则中所有条款的解释权,以及对不端行为惩罚的决定权。


最后修改时间:2022年7月19日