骁龙电竞先锋赛·2023秋季赛
使命召唤手游项目赛事规则
2023年8月
说 明
本《〈骁龙电竞先锋赛·2023秋季赛_使命召唤手游项目〉赛事规则》(简称“规则”)适用于参加骁龙电竞先锋赛·2023秋季赛的所有战队,包括战队的所有者、管理人员、教练团队、正式注册选手及其他雇员(统称为“战队成员”)。此规则旨在确保骁龙电竞先锋赛·2023秋季赛能建立系统的完整性、稳定的赛事体系,并保证战队间能公平竞技。标准化的规则将有益于所有参与骁龙电竞先锋赛·2023秋季赛中的各个角色,包括但不限于选手、教练、战队以及战队管理者。
此规则不会限制选手竞技水平的发挥,选手与战队约定的条款或合约由每支战队与选手自行决定。战队成员相关管理规范将通过《〈骁龙电竞先锋赛·2023秋季赛_使命召唤手游项目〉选手守则》予以进一步明确。
此规则由骁龙电竞先锋赛项目赛事组委会制定并负责施行。赛事组委会由骁龙电竞先锋赛-中国赛区赛事授权承办方先知互娱专项赛事组成员构成,负责行使赛事相关权利,履行相关义务,在此规则中被称为“官方”。
一、术语定义
1.游戏
使用使命召唤手游(经典爆破、热点战、控制)进行的一局游戏,直到通过下列方式之一产生获胜方。以首先发生的为准:
2.比赛
指一系列的游戏对局,直到一支战队的获胜局数占了总局数的大部分。
例如在五局游戏(Best of FIVE,BO5)中赢得三局胜利;或是在七局游戏(Best of SEVEN,BO7)中赢得四局胜利。
获胜战队将在小组赛阶段赢得积分,或者是在淘汰赛制中进入下一轮。
一场比赛,是指双方战队进行的系列赛,可能是BO5(例如小组赛)、BO7(例如冠军赛)。
一局比赛,是指系列赛(BO5、BO7)中的每一小局。
二、赛程
1.赛程安排
1.1.小组赛赛段
比赛时间:2023年9月6日-9月7日、2023年9月16日-9月17日
1.2.淘汰赛赛段
比赛时间:2023年10月5日-10月6日
1.3.决赛赛段
比赛时间(线下):2023年12月3日
2.赛程修改权
由于不可抗力导致比赛进程受到影响,官方将会重新安排该日赛程,调整线上或线下比赛日日期或其他方式修改比赛赛程并提前一天通知战队调整信息。
3.赛事奖金
总冠军战队:税前¥40,000元
总亚军战队:税前¥25,000元
总季军战队:税前¥15,000元
总殿军战队:税前¥10,000元
5th-6th战队:税前¥5,000元
三、参赛要求
1.参赛资格
1.1.参赛年龄
18周岁(以报名时身份证生日是否已满18周岁为准)以下未成年人禁止参赛。
1.2.身份要求
2.教练
教练为战队赛训负责人,在比赛期间选择/禁用阶段辅助选手决策。
3.名称要求
3.1.战队名称及标志
战队名称和标志不得含有:低俗、色情淫秽、恐怖、暴力、赌博及其他与中华人民共和国法律法规、政策、社会公序良俗相悖的内容。任何职业战队之间禁止有重名或者相似名称,并且队伍标志禁止有相似,必须显示其独特性。战队禁止直接使用赞助商的标志作为队伍标志。
3.2.选手名称
选手名称不得含有:低俗、色情淫秽、恐怖、暴力、赌博等内容或与《使命召唤手游》游戏内元素相关的名称;
参赛ID:指“游戏内昵称”,格式为:战队简称+个人ID,一经确认无法更改。选手可选择1-12个字符作为参赛ID,字符可以是中文、英文或数字,1个中文字占用2个字符。如:SEGU.AMIRA
四、阵容名单
1.参赛名单
骁龙电竞先锋赛·2023秋季赛_使命召唤手游项目参赛名单允许存在十名(包括5名首发选手和0至5名替补选手)有资格参赛的选手。
一名选手同时只允许为其登记的战队效力,不允许任何形式的兼任。在比赛期间不允许更改参赛名单,如遇不可抗力需提交官方审核。
2. 上场名单
2.1. 人员构成
上场名单须由5名首发选手与0-2名替补选手构成。
2.2.名单提交
比赛开始前,各战队必须在规定的时间内提交上场名单及选手定位。若指定时间内未提交上场名单,官方将以该战队上一场的上场名单及选手定位进行登记。
3.替换
3.1.上场名单替换
第一场比赛第一局上场名单(包括首发及替补阵容)进行更改申请的提交时间,不得迟于比赛前48小时。
如果出现不可抗力或突发疾病等紧急情况,需要战队提供相应具有法律效应的证明(如三甲医院出具的诊断书等),名单更换后,该队伍当日比赛将失去选边争夺权,首局选边权自动归对方所有。如果满足上场条件的队员仅有4名或以下,由赛事组委会最终裁定处理结果。
3.2.赛中替换
如赛中出现不可抗力导致某选手无法继续完成比赛,经赛事官方确认情况属实后,允许临时更换队员完成比赛,战队需在2分钟内安排大名单替换选手上场,并使用该下场选手的相关设备、设置,直接继续进行比赛,该下场选手当天禁止再被替换上场。
3.3.替补更换
在前一局比赛结束前,队伍教练可向裁判长申请更换次局比赛队员,每个小局比赛只能更换1至2人。换人行为需要得到当值裁判确认后方可进行。
五、赛制
1.小组赛赛段
比赛日期:2023年9月6日-9月7日,2023年9月16日-9月17日
赛制说明:
(1)6支战队随机抽签分为2组,进行BO5小组双循环积分赛,每局胜者积1分,败者积0分;
(2)最终每组积分第1的战队晋级淘汰赛胜者组,每组积分2-3名的战队晋级淘汰赛败者组;
(3)若组内出现积分同分,先比较胜负关系,同分战队互相之间战绩最好的队伍优先;同分且胜负关系无法判定,则比较同分战队互相之间对局的净胜局数,同分战队互相之间对局的净胜局数多的队伍优先;若同分战队互相之间净胜局数相同,则比较总净胜局数,总净胜局数多的队伍优先;若总净胜局数相同,则比较战队总KD比,总KD比高的队伍优先。
2.决赛赛段
比赛日期:
败者组淘汰赛/败者组半决赛:2023年10月5日
胜者组决赛/败者组决赛:2023年10月6日
总决赛:2023年12月3日
赛制说明:6支战队根据小组赛段的积分排名晋级至对应组别,进行双败淘汰赛,直至决出最后的冠军。其中,败者组淘汰赛及败者组半决赛为BO5,胜者组决赛、败者组决赛、总决赛为BO7。
六、比赛规则
1.比赛版本与服务器
1.1. 账号
选手需要使用官方提供的游戏账号进行比赛。
选手需按上报的个人信息对账号进行设置。赛事期间因选手个人原因而导致账号封禁,造成无法正常参加比赛,后果由选手自行承担。账号的名称须在官方批准后方能在官方比赛使用。
1.2.比赛版本与服务器
本次比赛使用比赛服最新版本进行比赛,不排除会针对暂时存在bug或其他问题的武器或道具进行禁用的可能。
2.比赛设备
官方根据赛事阶段自行决定由选手自备比赛设备或由官方提供比赛设备。
选手自备设备禁止使用平板电脑、虚拟机/模拟器、越狱设备、ROOT设备。
2.1.比赛提供的设备
若比赛用机由官方提供,则使用官方专门提供的赛事设备。设备包括但不限于:
(1)手机、数据线;
(2)头戴式耳机、入耳式耳机或麦克风。
2.2.设备干预
比赛开始后,选手不可以接触或操作队友的设备,即使是比赛暂停期间。如果有选手的设备需要帮助,应求助于裁判。
2.3.设备更换
如果设备出现技术或任何其他有可能影响赛事正常进行的问题,选手或官方有权要求对此情况进行技术检查。官方的技术人员将对故障进行判断和排查并向官方反馈检查结果和处理建议。官方将对设备出现的问题作出判断,并有权最终决定是否更换设备。
2.4.语音聊天
官方根据赛事阶段自行决定队内交流方式。
官方可以在所有赛事中自主行使监听战队语音聊天的权利。
3.比赛模式及基本设置
3.1.BO5的比赛
第一局:经典爆破(获胜目标:9)(时间限制:120秒/回合);
第二局:热点战(获胜目标:250分)(时间限制:600秒);
第三局:经典爆破(获胜目标:9)(时间限制:120秒/回合);
第四局:控制(获胜目标:4)(时间限制:120秒/回合);
决胜局:经典爆破(获胜目标:9)(时间限制:120秒/回合)。
3.2.BO7的比赛
第一局:经典爆破(获胜目标:9)(时间限制:120 秒/回合);
第二局:热点战(获胜目标:250分)(时间限制:600秒);
第三局:经典爆破(获胜目标:9)(时间限制:120秒/回合);
第四局:控制(获胜目标:4)(时间限制:120秒/回合);
第五局:经典爆破(获胜目标:9)(时间限制:120秒/回合);
第六局:热点战(获胜目标:250分)(时间限制:600秒);
决胜局:经典爆破(获胜目标:9)(时间限制:120秒/回合)。
3.3.爆破模式加时赛规则
(1)经典爆破模式中,当双方比分达到8:8时,比赛进入加时赛模式;
(2)加时赛中,对战双方有一方领先2分即获得比赛胜利;
(3)若双方战至19:19时仍未分出胜负,则率先获得20分的队伍获得此局比赛的胜利。
4.选手定位规则
(1)选手定位分为以下4类,各类选手定位分别与对应主武器类型绑定,各类定位的选手只允许使用对应类型主武器:
(2)每场比赛开始前,双方队伍需要在规定时间内向裁判提报5名上场选手的选手定位;
(3)每名选手兼任2种定位(不可重复);
(4)每场比赛每支战队的选手定位数量需满足:3名突击步枪手、3名冲锋枪手、2名重武器手、2名狙击手;
(5)各类定位武器限制仅针对主武器,副武器无位置绑定及数量限制,比赛中允许拾取并使用其他已阵亡角色的主武器。
5.独立终极技能
(1)每局热点战及控制模式开始前,双方队伍需要向裁判提交5名上场选手的终极技能清单;
(2)同队伍中每名选手必须使用独立的终极技能,不得重复且不能更换;
(3)选择地图的队伍,优先公布其队员的终极技能清单,另一队则需在对方公布终极技能清单后的1分钟内,公布己方队伍的终极技能清单;
(4)终极技能清单公布格式:
选手A:终极技能1
选手B:终极技能2
选手C:终极技能3
选手D:终极技能4
选手E:终极技能5
6.地图阵营选择规则
6.1.比赛地图
经典爆破:残破街区、枪火战区、突尼斯、高铁站、熔炉工厂、滨海酒镇、战火小镇;
热点战:雪山之巅、发射基地、庄园、军械库、深林遗迹、战火小镇、枪火战区;
控制:山景别墅、战火小镇、十字路口突袭、枪火战区。
6.2.地图禁用规则
双方教练于赛前各禁用三张地图,每个模式各禁用一张地图,所禁用地图在本场比赛禁用。禁用顺序由裁判掷骰子决定。
地图禁用流程:
(1)经典爆破:队伍A禁用第一张地图,队伍B禁用第二张地图;
(2)热点战:队伍B禁用第三张地图,队伍A禁用第四张地图;
(3)控制:队伍A禁用第五张地图,队伍B禁用第六张地图。
6.3.地图及阵营选取规则
每场正赛前双方各派两名选手进行2V2对决,获胜方获得第一局比赛的选图选边权;
从第二局开始遵循败者选图选边;决胜局通过抽签决定选图权与选边权。
6.4.2v2对决
(1)双方队伍需在比赛前一日18:00前确认2V2参赛名单;
(2)比赛模式为自建房夺命双雄;
(3)比赛共5回合,率先获取3回合胜利的队伍为获胜方;
(4)比赛地图池:王者、荒漠油厂、装卸货场-现代、战斗小屋、沙龙、松林靶场、码头,具体比赛地图由当值裁判抽签决定。
7.游戏禁用项
(1)终极技能:
爆破模式:【全部禁用】
控制、热点战:变形盾、蜂巢、暗影刃、公牛冲锋、防弹盾、军犬、动能装甲、TAK-5、反应堆核心、弩炮;
(2)连续得分奖励:
爆破模式:【全部禁用】
控制、热点战:无人侦察机、高级侦察机、反侦查机、空投补给、盾牌炮塔、萨姆防空导弹、攻击直升机、电击小车、VTOL、攻击无人机、炸弹小飞机群、快速空袭、聚能风暴、哨戒机枪、直升机炮手、凝固汽油弹、集束炸弹、无人机先锋、XS1动力机甲、遥控战车、守护者;
战术道具:心跳传感器、闪光无人机、催泪弹、能量剂、冷气弹、声波探测手雷、球形烟雾;
(4)伤害道具:C4、加蒙手雷、燃烧瓶、激光绊雷、铝热剂;
(5)被动技能:坚持不懈、迅速恢复、精力充沛、光荣雷、强硬路线、警觉;
(6)武器:NA-45、SVD、XPR、Thumper、SKS、Shorty、SMRS、FHJ-18毒刺;
(7)武器被动技能:双持、RPD荷枪实弹、DLQ梅芙瓦特奥米加一号、所有霰弹枪-独头弹、铝热弩箭、催泪弩箭;
(8)武器投影功能:武器投影功能禁止使用,选手使用该功能并拾取投影武器,当局直接判负;若选手误触但无人拾取不做违规处理,裁判赛后处以警告;
(9)人物角色限制:同一支队伍中的不同选手,不可选择重复的人物角色(同一人物角色的不同皮肤也被判定为重复人物角色);
(10)动作表情:【全部禁用】;
携带禁用物品/技能、违规枪械,组委会根据以下情况进行判罚:选手使用/切换出禁止道具、技能、违规枪械造成伤害、助攻,或对地图环境造成影响(包括但不限于对地图中车辆造成伤害等)当局比赛判负;选手没有使用或切换出禁止道具、技能、违规枪械主动死亡则不做处理,比赛继续。
8.比赛服装
骁龙电竞先锋赛·2023秋季赛_使命召唤手游项目参赛选手必须严格遵守官方通知的穿着要求,在比赛的官方场合下(包括但不限于比赛前期、比赛期间及赛后进行的采访),参赛选手必须穿着经官方事先批准的正式队服。若选手在赛事期间出现任何不符合官方着装要求的情况,官方有权对其进行检查并作出惩罚裁定。官方拥有对所有战队服装的最终决定权。
教练必须严格遵守官方通知的穿着要求,在赛事期间需穿着商务休闲装或以上标准服饰。
9.参赛流程
9.1.线上赛
9.1.1.赛前身份核验
线上赛提前三小时与裁判建立联系,参赛战队有义务配合官方进行赛前验证或其他赛事相关宣传活动。
未在规定时间内到场,官方将依据赛事阶段进行处罚。
9.1.2.防代打机制接入
(1)赛前身份核验及防代打接入统一使用电竞防假赛软件:IAC TOOL;
(2)选手需在赛前按照组委会需求提交相关个人信息,由组委会发放IAC TOOL账号密码;
(3)选手登录IAC TOOL后,按照流程录入人脸样本照及声纹样本,并由IAC TOOL拉起游戏进入比赛房间;
(4)比赛全程IAC TOOL必须保持开启状态,不得关闭;
(5)选手遇到的任何问题都会尽量在准备时间内解决,比赛将按照预定时间开始。由于准备不充分出现问题而导致的延时将由裁判进行判断。对选手自身问题导致的延迟,赛事组将根据实际情况进行处罚;
(6)比赛期间,选手因任何个人问题导致IAC TOOL卡顿、报错,或不能回传实时有效信息,裁判根据实际情况有权直接对其所在队伍判罚。
9.1.3.赛前准备与设备网络调试
预定的比赛开始前,参赛选手确认设备、网络符合比赛要求并与裁判核准确认。
9.1.4.开始比赛
裁判将决定正式游戏房间的创建方式。测试完成后选手将立刻遵循裁判的指引加入房间,等待比赛开始。
9.2.线下赛
9.2.1.赛前签到
战队需提前两小时到场,参赛战队有义务配合官方进行赛前验证或其他赛事相关宣传活动。
未在规定时间内到场,官方将依据赛事阶段进行处罚。
9.2.2.比赛用机调试
由官方提供比赛用机,在战队到场后,官方将为选手提供一段时间进行比赛用机调试。调试内容包括:
(1)确认手持设备的质量;
(2)配置背包;
(3)调整游戏内的设置;
(4)进行游戏内热身(仅可使用训练营模式)。
9.2.3.语音设备及网络调试
选手进入比赛区域后就被认为调试时间开始,选手在没有得到裁判的许可以及另外一名工作人员陪同的情况下不得擅自离开。调试包括以下内容:
(1)确认设备有无故障;
(2)确认语音聊天系统功能正常;
(3)确认网络。
9.2.4.出场环节
比赛开始前,在选手亮相后,将约有1分钟的准备时间,将会有一位裁判与每一名选手确认准备就绪。
9.2.5.开始比赛
比赛开始前,在选手亮相后,将约有1分钟的准备时间,将会有一位裁判与每一名选手确认准备就绪。
10.赛后程序
10.1.结果
裁判会确认并记录比赛结果,并会根据结果判定出胜利的一方,双方战队负责人须签署《赛果确认表》。
10.2.技术记录
选手将与官方确定任何技术问题。
10.3.下场比赛
选手将会被告知他们在目前比赛中的排名,以及下场预定的比赛时间。
10.4.赛后义务
选手将会被告知一切赛后义务,包括但不限于:出席媒体活动、采访以及任何比赛相关事宜的深入讨论。
10.5.赛事异议
申诉是指队伍对于比赛过程中,赛事组委会对游戏异常判罚的异议所申请的重新判定。队伍的申诉时限在当局比赛结束1分钟内,超出时限的申诉将不予以受理。
每局比赛申诉次数为1。
每回合结束前进行申诉需提前告知当值工作人员。如申诉失败,本场比赛无申诉资格;如申诉成功,申诉次数保留。申诉时需提前准备对应证明。
俱乐部发现问题后收集视频类/音频类/截图类证据提交组委会;组委会根据提供证明决定是否调取回放,若组委会判定证据不成立,则驳回本次申诉。
组委会将只受理教练/选手提出的申诉,最终判罚结果也仅与教练/选手进行同步,队伍的其他人员进行的申诉将不予以受理。
10.6.弃赛的结果
通过对手弃赛获胜的每场比赛,获胜方将会按照这场比赛获胜的最大分差取胜(例如:BO5为3-0,BO7为4-0)。弃权的比赛不会记录其他数据。
弃赛战队将被视为弃权整个赛事,并收回当前赛事阶段及之后赛事阶段的比赛荣誉,剥夺比赛奖励。
11.暂停规则
11.1.赛事组暂停
裁判可以在意外情况发生时(如选手处于无法继续比赛且无法申请暂停情况时),自主决定游戏暂停或者控制选手暂停。
11.2.故障暂停
选手可以在以下事件发生后向裁判申请暂停:
(1)设备故障:因网络、手持设备、游戏客户端或服务器出现问题,游戏内网络出现Ping值跳黄(≥100ms);
(2)选手身体或设备受到场外因素干扰;
(3)选手因疾病、伤病或者其他身体不适情况无法继续比赛,队伍必须请示裁判进行暂停。赛事组委会将评估该选手是否能够在一段时间内继续游戏。如果赛事组委会认定该选手无法继续比赛,那么将对其所在的队伍根据实际情况进行判罚。
11.3.战术暂停
每局爆破模式比赛前,对战双方须分别向裁判指定一名队内的上场选手作为暂停发起者,暂停发起者可在每个回合间倒计时期间向裁判发起战术暂停:
(1)申请战术暂停时,暂停发起者必须告知裁判本次申请的战术暂停时长(1分钟暂停或3分钟暂停);若在暂停生效前未明确告知裁判暂停时长,则默认为1分钟暂停;
(2)批准通过的战术暂停将在下个回合的倒计时期间生效,比如:队伍A在第九回合倒计时期间申请战术暂停,则该队战术暂停生效时间将在第十回合的倒计时期间生效;
(3)每局爆破模式的比赛每个战队最多可累计申请3分钟战术暂停;
(4)若两队同一时间申请战术暂停,则在下个回合的倒计时期间,双方战术暂停均将生效并且时长累加,双方剩余暂停次数及时间均将按实际情况扣除;
(5)战术暂停期间,教练可以在官方指定内通软件中与选手开麦交流;战术暂停结束后,教练必须立即停止交流,否则裁判有权判负该队;
(6)裁判只接受各战队指定的暂停发起人的战术暂停申请,其余人员的战术暂停申请裁判将不予理会。
11.4.赛中处理
经典爆破:
比赛期间如有选手掉线/设备出现问题,当前回合比赛继续,选手需立即自行重连或申请裁判协助调整比赛设备。若该回合结束时,选手设备问题仍未解决,裁判需立即暂停比赛(两队所有选手双手离开手机),由工作人员解决选手设备问题。待选手设备恢复正常后,赛事继续进行。
热点战:
当双方未发生任何交战(未造成伤害)且游戏时间小于等于20秒时,若选手掉线或设备出现问题,选手需立即向裁判举手示意,裁判确认问题后可根据实际情况暂停或重开比赛,并解决选手对应问题。问题解决后赛事继续进行;
当双方发生交战(已造成伤害)或比赛时间已超过20秒时,若选手掉线或设备出现问题,当前比赛继续,选手需自行重连或申请裁判协助调整比赛设备。若直到本局比赛结束,选手遇到的问题仍未解决,则由赛事组委会做最终判决。
控制:
当双方未发生任何交战(未造成伤害)且游戏时间小于等于20秒时,若选手掉线或设备出现问题,选手需立即向裁判举手示意,裁判确认问题后可根据实际情况暂停或重开比赛,并解决选手对应问题。问题解决后赛事继续进行;
当双方发生交战(已造成伤害)或比赛时间已超过20秒,若选手掉线或设备出现问题,当前比赛继续;选手需自行重连或申请裁判协助调整比赛设备。若当前回合结束时,选手设备问题仍未解决,裁判需立即暂停比赛(两队所有选手双手离开手机),由工作人员解决选手设备问题。待选手设备恢复正常后,赛事继续进行。
11.5.擅自操作
选手在未得到裁判许可的情况下暂停或者取消暂停比赛,会被认为是影响比赛公平性的行为,官方将根据具体情况决定如何处罚。
11.6.极端情况处理办法
当因天气、服务器或某些极端因素导致比赛无法继续进行时,赛事组委会可直接判定比赛重赛。针对赛事组委会所做出的重赛判定,选手不得有异议。
11.7.暂停行为规范(非战术暂停)
在非战术暂停后的规定时间内,选手不允许任何形式的相互交流。
若暂停时间超出5分钟(≥5分钟),选手可互相交流。
若暂停时间超出10分钟(≥10分钟),选手可以以队伍为单位申请上洗手间;申请通过后选手必须集体行动,在此期间选手不得与其他人员进行交流。
11.8.不当得利
如果一名选手遭遇了严重BUG,他必须及时示意裁判暂停游戏;如果该名选手被认为试图推迟报告BUG,以等待在更加有利的时机重新开始游戏,该选手将会受到处罚。
11.9.自身原因
在选手确认就绪之前,每支队伍的队长都应该核实他队伍的每名选手都已经完成了他们计划中的游戏设定(包括背包、游戏设定等)。设定出现错误禁止作为游戏重新开始的理由。
12.直接判定游戏胜负规则
如果发生游戏无法正常进行至游戏结束的情况,且接下来的比赛已无法改变比赛结果,官方有权直接判定一方战队获胜。
七、赛事场馆
1.比赛通道
除非事先得到过赛事官方的许可,否则赛事场馆内通往正式比赛限定区域的队伍通道只限参赛队伍成员使用。出席比赛的许可将完全由《骁龙电竞先锋赛·2023秋季赛_使命召唤手游项目》官方自行裁定。
任何时间不得随意进入场馆。任何队伍成员只能在官方要求到场时方可进入场馆。
2.比赛区域
“比赛区域”意为比赛中所用手持设备周围的邻近区域。在比赛进行期间,队伍成员中只有比赛选手可以出现在比赛区域内。
比赛区域禁烟/电子烟,任何饮水/食物都禁止带入。
比赛区域禁止将本人手机、平板电脑、智能手表等类似通讯设备带入,或利用通讯设备发送、接收任何通讯讯号,如发送短信、邮件、社交软件信息等。
3.选手休息室
选手休息室仅为战队成员保留,由赛事官方自行决定进入的许可。选手及战队成员均需要遵守秩序,保持后台规范有序。不得大声喧哗、打闹、发生任何冲突或影响其他队伍备战,并保持战队休息室干净、整洁。
八、裁判
1.裁判职责
裁判是骁龙电竞先锋赛2023秋季赛的官方人员,负责判断发生在赛前、赛中以及紧跟赛后发生的比赛相关问题、疑问和情况。包括但不限于:
(1)赛前检查战队阵容;
(2)检查选手的设备和比赛区域巡视;
(3)宣布比赛开始;
(4)指挥比赛中的暂停/继续;
(5)对于赛中违反规则的行为进行惩罚;
(6)确认比赛结束以及比赛结果。
2.裁判举止
自始至终,裁判的行为都应当具有专业性,并且应该以公正的方式进行裁决。不得对任何选手、战队、战队经理、教练、所有者以及其他个人展示出喜爱或偏见。
3.最终裁决
现场的所有裁决由主裁判根据规则和对现场情况的评估做最终决定,战队必须服从主裁判作出的当场裁决。
若战队对裁决有异议,应当在赛后通过官方渠道向《骁龙电竞先锋赛·2023秋季赛》赛事组委会官方进行申诉。《骁龙电竞先锋赛·2023秋季赛》赛事组委会始终保留比赛期间所有裁决的最终决定权。
九、赛事组委会
1. 人员构成
由骁龙电竞先锋赛赛事授权承办方先知互娱专项赛事组成员构成。
2. 规则变动与完善
为确保比赛的公平竞争及完整性,官方根据实际情况可以随时对此规则进行修订、改动或者补充。此规则未详尽说明或存在疏漏的事项,由官方另行释明或制定相关规则或管理规范予以明确。上述规则的修订、改动或补充以及释明或新规制定,官方有权以邮件、电子公告、纸质公告或其他一切恰当之方式发布实施。
所有官方人员沟通内容如与官方正式公布的规则发生冲突,应以官方正式公布的规则为准执行。
3. 不可抗力
如赛事进行过程中出现不可抗力因素(包括但不仅限于台风、地震、洪水、冰雹等自然灾害;政府行为;社会异常事件等),导致比赛胜负无法判定,比赛无法继续进行,则由官方判定比赛最终结果。
4. 最终决定权
官方拥有对本赛事规则中所有条款的解释权,以及对不端行为惩罚的决定权。
骁龙电竞先锋赛·2023秋季赛
使命召唤手游项目选手守则
2023年8月
说 明
本《《骁龙电竞先锋赛·2023秋季赛_使命召唤手游项目》选手守则》(简称“守则”)适用于参加骁龙电竞先锋赛·2023秋季赛_使命召唤手游项目所有战队,包括战队的所有者、管理人员、教练团队、正式注册选手及其他雇员(统称为“战队成员”)。此守则旨在确保骁龙电竞先锋赛·2023秋季赛能建立系统、稳定的赛事体系,并保证战队间的公平竞技。
此规则由骁龙电竞先锋赛项目赛事组委会制定并负责施行。赛事组委会由骁龙电竞先锋赛-中国赛区赛事授权承办方先知互娱专项赛事组成员构成,负责行使赛事相关权利,履行相关义务,在此规则中被称为“官方”。
所有依据参赛选手应当熟知此选手守则的全部条款和内容并严格遵循,如因违反选手守则造成任何惩罚结果,将由选手及所属战队自行承担。
一、体育竞技精神
任何战队和选手都应在本次赛事中时刻秉承良好的体育竞技精神,全力以赴,并始终保持公平、公正的游戏原则不被破坏。
二、竞技行为约束
1.禁止迟到
选手须在规则规定的比赛时间内签到并遵循工作人员的指引完成赛前测试。选手有义务配合官方进行赛事相关活动。
2.拒绝到场
任何选手和战队不得无故在比赛规定时间内拒绝到达赛事现场。
3.无故弃赛
任何选手和战队有义务配合赛事安排进行比赛,不得无故弃赛。
4.擅自通讯
所有的通讯设备必须在比赛之前带离比赛区域,选手在比赛区域中不可以发送短信、电子邮件以及使用社交媒体。
5.暂停行为规范
6.禁止合谋
选手、战队及战队工作人员不得以任何手段对比赛结果进行操控,包括但不限于:
(1)两名或两名以上选手达成协议,在比赛过程中消极游戏,以使得对方获得一定的优势或利益;
(2)事先安排分割奖金或任何其他形式的报酬;
(3)向同谋发送或者接收暗号或者其他内容;
(4)由于奖金或其他任何理由,在某局游戏中故意失利,或是唆使其他选手消极比赛。 以上行为若经查实,将对违反规则的选手进行处罚,不排除追查并处罚全队的可能。
7.恶意刷分
(1)因对战双方实力差距大,一方为追求高额击杀数而故意保留且不使用连续得分奖励快速终结比赛的行为;
(2)故意不占点而追求高额击杀数,拖沓比赛进程的行为。
8.利用漏洞
选手不得故意使用游戏内的BUG以获得优势,或利用漏洞包括任何由官方认定的、没有按照正常情况运作的游戏功能等违反游戏设计意图的行为。
9.BUG积极上报
未得到官方认定“非BUG”的确认前,若战队遇到游戏异常须积极与赛事组委会取得联系,并反馈该异常情况。
如果一名选手遭遇了严重BUG,他必须及时示意裁判暂停游戏;如果该名选手被认为试图推迟报告BUG,以等待在更加有利的时机重新开始游戏,官方将视情况对该选手所在战队作出处罚。
10.作弊行为
任何选手、战队或组织禁止对《使命召唤手游》游戏客户端做出任何修改。使用任何种类的作弊设备/程序,或任何相似的作弊方法均属于作弊行为。
10.作弊行为
参赛选手禁止使用其他选手的账号比赛或者教唆、怂恿其他人使用另一名选手的账号进行比赛。
11.作弊行为
12.窥屏
选手在比赛期间禁止观看或者试图观看观战者屏幕。
13.不服判罚
任何选手必须服从裁判或主裁作出的当场裁决,任何拒绝服从的行为,官方将视情况对选手或所在战队作出处罚。
14.不当言论
战队成员不得在现场或线上使用任何不当言论(包括有攻击性的、侮辱性的、诽谤中伤、淫秽、歧视、威胁、粗俗无礼的言语等)。不得在任何渠道发表、传播上述言论。战队成员不得在社交媒体上或者任何公开赛事、直播中使用此种类型的语言。
15.演播干扰
任何战队成员都不可以干扰比赛现场灯光、摄像机以及其他演播设备。
16.游戏时长限制
选手应在赛前避免长时间使用比赛账号进行游戏,防止出现因触发游戏内时长限制机制而导致比赛不能正常进行的情况。
三、选手行为约束
1.假赛
任何战队成员不得提出、同意、谋划、参与假赛。假赛在任何情况下都会顶格处罚。
2.赌博
任何战队成员都不得直接或间接地参与任何与骁龙电竞先锋·2023秋季赛赛事结果有关的赌博行为。
3.贿赂
所有参赛战队成员均不得以赠礼、金钱或其他任何形式的交易换取其他战队选手、教练、所属战队及其人员、官方工作人员的承诺或额外福利。
4.礼物
任何战队成员均不得接受赠礼、金钱或其他任何形式的交易以换取与比赛有关的承诺和要求。
5.违禁药物
选手禁止服用任何违禁药物,包括但不限于兴奋、镇静、抑制类药物;且任何人员都有义务向官方举报有违规行为的个人或战队。
6.殴打、辱骂裁判行为
选手禁止在公众场合或赛场出现殴打、辱骂裁判等违反体育精神的行为。
7.违法行为
选手不得违反任何法律法规或治安管理条例。
8.骚扰
选手禁止对任何人员进行骚扰行为。骚扰的定义是,在相当一段时间内有计划地、恶意地并且反复地采取行为,也可能是一次过激的行为,目的是为了孤立或排挤某人,或是对他人的尊严造成恶劣影响,包括但不限于语言、文字、动作。
9.性骚扰
选手禁止对任何人员进行性骚扰行为。性骚扰的定义是不受欢迎的性企图。衡量的标准在于当事人是否认为此举不受欢迎或者有冒犯的意味。禁止任何性威胁、性强迫或者许诺以利益交换与性有关的行为。
10.歧视言论
选手不得由于种族、肤色、人种或者社会出身、性别、语言、宗教信仰、政治立场或者其他任何观点、财务状况、血缘或者其他任何地位、性取向或其他任何原因,通过侮辱、歧视或诋毁言辞或行为冒犯国家、个人或者团体的尊严及完整性。
11.负面言论
战队成员不得制造、发表、授权或者签署任何旨在对骁龙电竞先锋赛、主办方及关联公司、赛事合作方或使命召唤手游游戏有不利影响或损害的言论。
12.烟酒
在任何比赛区域内,任何战队及其成员不得携带、提供或使用任何烟草制品(包括电子烟)、酒精制品(包括酒类、含酒精饮料)。
13.有悖公德的行为
选手不得参与任何被主办方认为是有悖于传统道德准则的行为。
14.扰乱公共秩序的行为
选手不得在公众场合或赛场,出现斗殴、辱骂、聚众破坏公共场合及扰乱公共秩序的违规行为。
15.文件要求
官方有权要求选手根据赛事管理需要在规定时间内签署、提交相关文件或满足其他合理的物品要求,包括不限于首发名单、调查文件和定妆照等。
16.文件提交
官方会在不同的时期要求战队提供文件或者其他合理的物品,如果达不到赛事组委会设置的标准,那么战队可能会遭受处罚。
官方会在不同的时期要求战队提供文件或者其他合理的物品,如果达不到赛事组委会设置的标准,那么战队可能会遭受处罚。
17.服装
战队成员在比赛期间须着装整洁,线下赛尽量服装统一,官方随时保留禁止不当服装的权利,包括:
18.身份
选手不得在比赛期间存在任何遮掩身份的行为。如比赛中禁止佩戴帽子。
19.形象
参赛选手需要面容干净、整洁,不得佩戴夸张饰品。比赛开始前必须服从赛事方要求进行调整包括但不限于化妆及发型调整。
20.拒绝服从
任何参赛选手均不得拒绝赛事主办方的合理需求或最终决定。
21.及时沟通
战队有义务在战队任何关键参赛信息有变动时及时与官方沟通,以保障赛事顺利进行,任何因战队未及时沟通而造成的赛事后果由战队自行承担。
22.选手行为调查
战队成员有义务配合官方人员进行相关合理调查。如果战队成员隐瞒信息或者误导官方人员以阻碍调查,那么官方将会视情况对该成员及其所在战队进行处罚。
23.保密义务
在被官方许可前,战队不得独自发布与赛事相关的任何信息,战队成员对官方所提供的信息均具有保密义务。
24.配合义务
在不影响比赛和备赛的情况下,官方有权要求选手配合进行各类活动,如:各类采访及赛事赞助商活动等。
25.信息使用权
参赛人员同意配合官方拍摄与赛事相关的海报、广告或宣传视频,进行赛事直播,录制完成的海报、广告或宣传视频的肖像权。
参赛人员同意配合官方拍摄与赛事相关的海报、广告或宣传视频,进行赛事直播,录制完成的海报、广告或宣传视频的使用权、著作权、邻接权及相关知识产权由赛事官方、高通无线通信技术(中国)有限公司及其关联公司享有,赛事官方、高通无线通信技术(中国)有限公司及其关联公司有权就节目相关事宜使用。
选手参加本次赛事即视为已阅读并同意本文件。与本届赛事相关的文件、图片、音视频资料的著作权和其他权益均归骁龙电竞先锋赛官方及承办方所有。
四、处罚
任何违反此赛事守则、赛事规则及官方制定发布的其他规则和管理规范的行为,官方有权根据实际情况对选手/战队做出一种或多种惩罚措施,且该等惩罚措施并不总是逐级提升的。
当违规行为多次或重复出现的,或情节恶劣的,或后果严重的,官方有权从重惩罚,直至取消参赛资格或禁赛。
当违规情节出于不可抗力因素或情节轻微时,官方有权根据具体情况作出免于惩罚或从轻惩罚。
1.处罚内容
处罚包括但不限于:
2.发表权
官方有权发表声明陈述选手受到的惩罚情况。此类声明中所涉及任何选手、战队将被视为放弃任何针对官方采取法律行为的权利。
3.申诉
当比赛或对判罚出现争议时,可通过官方渠道进行联系、申诉。如不服从裁判组判罚且未经申诉及官方裁定,就在公众场合或网络发布不实言论者,经查证核实,将处以禁止参加骁龙电竞先锋赛体系内所有赛事半年的处罚;情节严重者,如造成不良影响、恶意诽谤等,将追加禁赛时长,上不封顶直至终生禁赛,并且官方赛事监督组保留法律诉讼的权利。
4.其他惩罚原则
如违规行为涉嫌构成刑事责任,官方有权自行决定将涉事者及相关资料移交执法机关、司法机关或其他有关权力机关进行处理。
五、赛事组委会
1. 人员构成
由骁龙电竞先锋赛-中国赛区赛事授权承办方先知互娱专项赛事组成员构成。。
2. 规则变动与完善
为确保比赛的公平竞争及完整性,官方根据实际情况可以随时对此守则进行修订、改动或者补充。此守则未详尽说明或存在疏漏的事项,由官方另行释明或制定相关规则或管理规范予以明确。上述守则的修订、改动或补充以及释明或新规制定,官方有权以邮件、电子公告、纸质公告或其他一切恰当之方式发布实施。
所有官方人员沟通内容如与官方正式公布的守则发生冲突,应以官方正式公布的守则为准执行。
3.最终决定权
官方拥有对本选手守则中所有条款的解释权,以及对不端行为惩罚的决定权。